第一章 对抗与杀戮为主线-《城战系统》


    第(2/3)页

    剧情世界:遗迹保卫战

    世界难度:资深级

    切入地点:天灾下路第一要塞附近。

    任务模式:城际战争模式,参与对抗的城邦为飓风城(近卫上路),逍遥城(天灾上路),黑暗城(近卫中路),灵动城(天灾中路),原点城(近卫下路),奇迹城(天灾下路)。

    攻击来自同一城邦的冒险者会被削弱50%伤害,该效果优先度5级。杀死同一城邦的冒险者不会掉落杀戮钥匙,而且会受到惩罚,扣除信用点2000点,荣誉点10点。杀死敌对城邦冒险者会获得奖励,并掉落杀戮钥匙。

    若有冒险者被敌对城邦冒险者杀死,他的死讯将会第一时间通知所有幸存的冒险者。

    在本世界中,不同阵营之间的冒险者无法进行通讯。

    主线任务:帮助天灾军团击溃近卫军团,摧毁世界之树。

    任务时限:三个月

    任务难度:资深级

    任务奖励:50000信用点,30点可自由分配属性,50点技能点。(本次世界主线任务奖励按劳计算,冒险者的每一次行动都会被系统记录并进行评估,在完成任务后,根据冒险者对主线大目标完成所做的贡献,具体奖励会有所浮动)

    失败惩罚:70000信用点,30功绩点,30荣誉点。

    任务说明:有时候战争并不只是杀敌,一些看似不相干的活动,也可能对战局产生影响。当然,如果消极怠工的话,也不会获得奖励的哦!

    支线任务:击杀近卫方英雄

    任务难度:资深级

    任务奖励:每击杀一名近卫英雄,奖励10000点信用点,3点可自由分配属性。

    任务惩罚:如果杀死了己方天灾英雄,将会扣除10000信用点,5点功绩点。

    背(和谐)景介绍:近卫和天灾的战争已经持续了数百年,最终形成了如今三路对抗的格局。如今,近卫天灾的大本营已经围绕着世界之树和冰封王座,各自发展成了极具规模的超级战略都市。而在这两座战略都市以外,延伸出去的三条兵道,每一道上都有三座要塞屹立于其上,越是接近大本营的要塞,防御越是坚固,威力越是强大。同时,这些要塞的选址并非随意而为,每一座都建立在大陆魔力最充裕的脉络节点上,九座要塞拱卫着大本营,源源不断的输出着魔力,形成了近乎无敌的防御结界。不但守护着大本营,也让要塞更加坚固
    第(2/3)页