077.战后-《我在战锤当职玩》


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    毕竟风险越大收益越大,风险越小收益越小,这是一项基本原则。

    铁匠制器,并不是百分百成功,技能等级只是入门的必然要求。

    例如粗糙级的材料,铁匠必须达到粗糙级才能有资格进行加工,并且制器的成功率也并不是百分百,只是铁匠技能越高,制作的成功率越高。

    每当铁匠角色进行制器时,都会根据概率随机获得四项结果。

    分别是极大成功、成功、失败、极大失败,根据不同的结果得到不同装备。

    如果足够倒霉,直接炸炉身死也不奇怪,但相对而言,如果足够幸运,获得更高品级的装备也很正常。

    所以在《战锤》中,任何装备的制造,本质上都是一个运气机制。

    玩家自行制作装备需要运气,系统对此给予的补偿便是材料获得途径的增多。

    例如这只牛头怪都能割下两件粗糙级的材料。

    如果运气不错,那便是两件粗糙级的绿装,同等级的怪物可不会随意掉落足足两件绿装。

    再是算上悬赏金额,猎杀这只牛头怪的收益算得上非常不错。

    带上两件材料,以及牛头怪的头颅,李凉生的队伍继续向前探索。

    与牛头怪遭遇的地点离爱莲鱼塘不远,甚至还未进入幽森丛林。

    刚刚战斗动静不小,李凉生不知是否吸引到了玩家或者怪物的注意。

    所以战斗结束后准备以最快的速度离开战斗地点,以免再次被其他人伏击。

    此前李凉生被武心雕龙伏击一次,原本就谨慎的他变得愈加小心。

    众人出发,刚刚走出没几步,便见到幽森丛林方向,一道刺眼的光芒划破天际,恐怕整个丛林都看得见。

    李凉生看着这道光束,紧皱着眉头思考这又是出了什么幺蛾子?


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